Ciężkie walki pod Warką…
Drugie spotkanie „Klubu Fantastyki i Gier” za nami. Frekwencja stabilna, rokująca i dająca nadzieję na świetlaną przyszłość. 🙂 Założenia scenariusza wykonane. Klanom nie udało się zablokować ucieczki i dzielny pilot Locusta przedarł się przez zasadzkę (w 2 turach). Dowódca kierujący siłami klanów spowodował, iż Garnizon w stolicy został poinformowany, dowódcy już myślą jak się pozbyć…